独家|AIGC厂牌竞技元年:当动画从一年压缩至36小时,我们在北京看到了什么?
独家|AIGC厂牌竞技元年:当动画从一年压缩至36小时,我们在北京看到了什么?过去,一部动画短片的诞生往往需要数月甚至一年的漫长周期。从分镜、原画、建模到渲染,每一个环节都堆砌着密集的人力与时间成本。但在上周末,北京三里屯的一场活动,彻底颠覆了这一传统认知。
来自主题: AI资讯
8629 点击 2026-05-19 10:57
搜索
过去,一部动画短片的诞生往往需要数月甚至一年的漫长周期。从分镜、原画、建模到渲染,每一个环节都堆砌着密集的人力与时间成本。但在上周末,北京三里屯的一场活动,彻底颠覆了这一传统认知。